Obsah
- Definícia palcov za minútu
- Aplikácie definujúce palce za minútu
- Posuv
- Povrchové stopy za minútu
- Zváracie palce za minútu vzorec
- Metrické konverzie
Palce za minútu sú jednotky bežne používané v obrábacích aplikáciách, napríklad pri popisovaní rýchlosti posuvu frézky. Počítanie palcov za minútu sa dá urobiť, keď pochopíte základné príslušné zásady.
Definícia palcov za minútu
Jednoducho povedané, definícia palcov za minútu je taká, že je miera rýchlostialebo ako rýchlo sa niečo pohybuje. Rýchlosť sa dá merať v mnohých rôznych jednotkách, ale vždy ide o jednotku vzdialenosti delenú časovou jednotkou. Napríklad, keď šoférujete auto, váš rýchlomer vám povie vašu rýchlosť v míľach za hodinu, zatiaľ čo rýchlosť sera sa môže merať v metroch za sekundu.
Jednoduchá konverzia jednotiek môže zmeniť jednu sadu jednotiek rýchlosti na inú. Napríklad konverzia 25 míľ za hodinu (mph) na metre za sekundu (m / s) by sa uskutočnila takto:
25 Bigl ({ Sout { {miles}} nad {1pt} Sout { {hour}}} Bigr) Bigl ({1609 {m} nad {1pt} Sout {1 { míle}}} Bigr) Bigl ({ Sout {1 {hour}} nad {1pt} 3600 {sekúnd}} Bigr) = 11,2 {m / s}Aplikácie definujúce palce za minútu
Jednotky palcov za minútu sa často používajú pri obrábacích aplikáciách, ako sú zváranie, vŕtanie a frézovanie. Tieto jednotky môžu opisovať rýchlosť, ktorou sa strojové zariadenie pohybuje materiálom (známym tiež ako rýchlosť posuvu) a môžu byť relevantné pri určovaní správne používanie stroja ako aj produkčné sadzby pre ponuky práce.
Posuv
Rýchlosť posuvu je rýchlosť, ktorou sa rezný nástroj, napríklad frézovací vrták v frézke, pohybuje po povrchu, ktorý rezá. Palce za minútu (IPM) pre frézovací vrt sa dajú vypočítať ako súčin rýchlosti otáčok v otáčkach za minútu (RPM) a palcov za otáčku (IPR) takto:
{IPM} = {RPM} times {IPR}Ak je to potrebné, palce na otáčku sa môžu najprv vypočítať vynásobením palcov na zub (IPT), tiež nazývaného rýchlosť čipu, podľa počtu zubov alebo rezných hrán vo vŕtačke (Z).
{IPR} = {IPT} times {Z}Povrchové stopy za minútu
Ďalším pridruženým konceptom sú povrchové stopy za minútu (SFM). Toto je rýchlosť reznej hrany vzhľadom na povrch materiálu. Toto je iné ako rýchlosť posuvu, pretože rezné hrany na frézovacom vrtáku sa pohybujú v kruhu okolo osi bitov. Povrchové stopy za minútu sa dajú vypočítať z rýchlosti otáčania v RPM a priemeru bitu D v stopách takto:
{SFM} = {RPM} times {D} times piIntuitívnejší príklad toho, ako sa rýchlosť otáčania týka lineárnej rýchlosti, je zrejmý z toho, ako fungujú pneumatiky na aute. Pneumatiky sa otáčajú určitým počtom otáčok za minútu. Pri každej revolúcii sa potom auto prevráti o vzdialenosť rovnajúcu sa obvodu pneumatiky. Rýchlosť jazdy vozidla v stopách za minútu by potom bola daná:
{speed} = {RPM} times {obvod pneumatiky} = {RPM} times {D} times piKde D je priemer pneumatiky v stopách.
Keby bol automobil držaný na mieste a pneumatiky by sa točili, povrchové stopy pneumatík za minútu (rýchlosť povrchu pneumatík vzhľadom na vozovku) by bola rovnaká.
Zváracie palce za minútu vzorec
Ďalšia aplikácia, ktorá používa jednotky palcov za minútu, sa vyskytuje pri zváraní. Často je ideál cestovná sadzba to vytvorí najsilnejší zvar pre danú množinu materiálov a podmienok. Vzorec zváracích palcov za minútu je daný jednoduchým zmeraním dĺžky zvaru v palcoch a vydelením časom na dokončenie zvaru v minútach.
Pre každé konkrétne usporiadanie je však pojem vzorca zvárania palcov za minútu a trochu zavádzajúce. Aj keď určite môžete určiť, ako rýchlo sa zvar robí empiricky, ideálna rýchlosť jazdy nie je nájdená podľa vzorca, ale je skôr nájdená v tabuľke pre rôzne hrúbky a typy zváracích tyčí.
Metrické konverzie
Niektoré užitočné metrické konverzie spojené s vyššie uvedenými aplikáciami sú nasledujúce: