Obsah
Svetlo vyžarované akýmkoľvek zdrojom, či už je to lampa, obrazovka počítača alebo samotné slnko, nesie intenzitu a jas ako jeho charakteristické znaky. Výpočet lux úrovne vám môže poskytnúť lepšiu predstavu o tom, ako výkonná je žiarovka alebo ako efektívny svetelný zdroj využíva energiu. Na tento účel existujú jednoduché vzorce.
Lux Level
Lux je jednotka na meranie osvetlenie, množstvo svetla, ktoré zasiahne určitú plochu pre konkrétny povrch. Pretože sa svetlo šíri vo všetkých smeroch od svojho zdroja, „povrchová plocha“ pre svetlo v určitom bode v priestore sa môže zdať mätúca.
Pri výpočtoch luxov si predstavujete sférickú povrchovú plochu, cez ktorú svetlo prechádza, a bod záujmu použijete ako bod na povrchovú plochu. Medzi ďalšie jednotky osvetlenia, ktoré používajú vedci a inžinieri, patria: sviečka na fotku alebo nohu, pričom 1 Phot sa rovná 10 000 luxom a 1 sviečka na nohu ako 10,77639 lux.
Intenzitu osvetlenia môžete merať aj ako E s rovnicou E = Φ / A pre svetelný tok "phi" Φ (v lúmenoch) a plocha povrchu, ktorým svetlo prechádza v m2, To znamená, že môžete počítať lux od lúmenov, ak poznáte oblasť konkrétneho povrchu, na ktorej sa vyskytuje svetelný tok. Illuminance používa lux ako jednotky a svetelný tok používa lúmeny ako jednotky. Nenechajte premiešať „tok“ a „lux“!
Potom môžete použiť svetelný tok Φ pri určovaní intenzity ja a candela „omega“ Ω použitím Φ = I x Ω v ktorej candela meria množstvo vyžarovaného svetla v rozsahu uhlového rozpätia, ktoré spája zdroj svetla s bodom záujmu v jednotkách steradián (SR).
Ak sa svetelný zdroj rozširuje vo všetkých smeroch a chcete zmerať bod na imaginárnej povrchovej ploche, ktorá sa tiahne od svetelného zdroja, použijete ako kandelu 4 π steradiány Ω pretože guľa je definovaná ako 4AD steradiáni. Zohľadnite uhol, pod ktorým sa konkrétna povrchová plocha rozkladá, aby ste zistili, aký podiel plochy guľovej plochy, nad ktorou sa daný zdroj svetla rozkladá.
Experimentálne meranie úrovne Lux
Uistite sa, že ak použijete rovnice zahŕňajúce lux svetelného zdroja, musíte zohľadniť vzdialenosť medzi samotným svetelným zdrojom a daným bodom. To znamená použitie volfrámového vlákna žiarovky alebo stredu prázdneho priestoru v žiarovke namiesto toho, aby sa zastavovalo len pri žiarovke alebo samotnom puzdre zdrojov svetla.
Aj keď výpočty teoretických príkladov vám môžu povedať hypotetické hodnoty luxov pre dané usporiadanie svetelných zdrojov, v praxi existuje jednoduchší spôsob merania luxov.
Vzorec E = F x UF x MF / A pre osvetlenie E (niekedy označované ako ja), priemerná hodnota lúmenov zo zdroja svetla F (niekedy Ll), koeficient využitia UF (alebo Cu) a faktor údržby svetelného zdroja MF (alebo LLF) a plocha na lampu , Koeficient sa označuje aj ako faktor využitia a zodpovedá za vyfarbenie povrchov svetelného zdroja. Faktor údržby alebo faktor úbytku svetla popisuje, ako žiarovka v priebehu času nechá klesnúť.
Použitie lux meracieho grafu
Merače intenzity svetla merajú intenzitu svetla a môžu vám povedať jas. Môžete tiež zvážiť použitie zdrojov, ako napríklad online merací graf luxov. EngineeringToolBox ponúka tabuľky hodnôt osvetlenia bežných svetelných zdrojov v luxoch. Ďalšie príklady hodnôt online meracieho grafu Lux vám môžu povedať o odporúčaných svetelných podmienkach v rôznych prostrediach. Spoločnosť Banner Engineering vám ponúka ten, ktorý vám to povie.