Ako nakresliť mierku

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Ako nakresliť úsečku v programe AutoCAD / GstarCAD
Video: Ako nakresliť úsečku v programe AutoCAD / GstarCAD

Obsah

Pri čítaní mapy je užitočné poznať relatívnu veľkosť prvkov na mape v porovnaní s ich veľkosťami v reálnom živote. To je miesto, kde sa hodia mierky. Pri vytváraní mapy môžete nakresliť mierku, aby ste čitateľom oznámili vzdialenosti medzi objektmi na mape.

Kreslenie mierky

Všetky stĺpce mierky porovnávajú jednotku vzdialenosti, ako sú stopy alebo míle, so vzdialenosťami miest na mape. Pravítko mierky 1: 200 na mape vám hovorí, že pre jednu jednotku, ktorú meráte na mape, je táto vzdialenosť 200-krát väčšia ako jednotka v skutočnom svete. Existujú dve rôzne metódy výkresu jedného, ​​prvého, ktorý začína miestami a vypočítava vzdialenosť medzi nimi, a druhého, ktorý začína pevnou vzdialenosťou a nakreslí mierku, ktorá sa k nemu hodí.

Ak chcete urobiť prvý spôsob, začnite zisťovaním skutočnej vzdialenosti medzi dvoma ľahko rozlíšiteľnými miestami alebo bodmi na mape. Uistite sa, že ste na mape vybrali miesta, ktoré sú dosť ďaleko od seba (zvyčajne palec alebo viac), aby ste na mapu mohli nakresliť ľahšie použiteľnú mierku mierky.

Po zmeraní vzdialenosti medzi miestami v reálnom svete použite na meranie vzdialenosti medzi týmito miestami na mape pravítko alebo iné zariadenie. Porovnajte vzdialenosti ako zlomok a podľa toho nakreslite mierku mierky. Napríklad, ak je vzdialenosť medzi dvoma bodmi v skutočnom svete 1 000 m v porovnaní s 2 palcami na mape, mierka by bola dlhá 1 palec s meraním 500 m.

Ak chcete vykonať druhú metódu, začnite výberom pevnej vzdialenosti, ktorú by ste chceli zmerať v reálnom svete, napríklad 100 míľ. Potom použite meraciu pásku alebo nejaký iný spôsob merania dlhých vzdialeností (napríklad vypočítajte, ako ďaleko auto prejde po priamej ceste), aby ste určili začiatočný a koncový bod, ktorý túto vzdialenosť v skutočnom svete pokrýva, keď cestujete po priamke. Porovnajte počiatočný a koncový bod na mape a podľa toho nakreslite mierku.

Typy mierky

Okrem stĺpcov mierky existujú ďalšie spôsoby reprezentácie relatívnej mierky objektov na mape. Prvým je jednoducho zapísať mierku vo forme pomeru alebo zlomku, ako napríklad zápis 1: 2 000, čo naznačuje, že jedna jednotka merania vzdialenosti na mape sa rovná 2 000 tejto jednotky v reálnom svete.

Ďalšou metódou je použitie špecifickej stanovenej stupnice, ktorá sa nezmení presne podľa jednotlivých jednotiek. Môže to byť 1 cm: 25 m, čo je ďalší spôsob písania 1: 2 500. Na rozdiel od všeobecného pravítka mierky 1: 200 sa môžu hodiť pre určité pravidlá a meracie pásky, ktoré sa spoliehajú na konkrétne jednotky.

Niektoré mapy nakoniec obsahujú mapy vloženia alebo lokátora v nich. To umožní čitateľovi priblížiť sa na časti mapy s daným meradlom, ktoré umožní čitateľovi vidieť viac detailov v menších geografických oblastiach. To by mohlo byť užitočné pri rozširovaní mapy Vatikánu zo širokej mapy Európy. Tieto typy mierkových výkresov ukazujú, ako môžu čitatelia porozumieť vzdialenosti medzi prvkami na mape.

Mierka stĺpcov vo vede

Vedci, ktorí fotografujú javy na celulárnej alebo podobnej úrovni, sa spoliehajú na to, že svoje obrázky primerane upravia tak, aby reprezentovali veľkosť. To by mohlo byť užitočné napríklad pri komunikácii relatívnej veľkosti buniek v populácii alebo neurónov v sieti nervového systému. Spôsoby, ako to dosiahnuť, závisia od konkrétneho softvéru používaného pri zobrazovaní.

Iné metódy definovania mierky môžu byť jednoduchšie s jednoduchou fotografiou. Môžete zvážiť umiestnenie vzorky alebo bunkovej kultúry vedľa pravítka pred fotografovaním, aby čitatelia mohli ľahšie a ľahko určiť dĺžku a veľkosť.

Mierka mierok vo Photoshope

Niektoré z novších verzií Photoshopu môžu uľahčiť pridanie mierok k obrázkom mikroskopu. Najprv musíte zistiť veľkosť pixelu kamery použitej na generovanie obrázkov spolu s tým, či ste pri výrobe obrázka použili nejaký binning. Mali by ste tiež určiť zväčšenie šošovky a zväčšenie pre objektívy so zväčšením C alebo objektívu.

Odtiaľ môžete vypočítať skutočnú veľkosť pixelov mikroskopických obrazov pomocou nasledujúceho vzorca: Skutočná veľkosť pixelu = (CCD pixel x binning) / objektív Mag x C mount x Object Mag.

Mierka v ImageJ

V ImageJ existujú dva spôsoby pridania mierky. Prvým spôsobom je snímanie mierky mierky (napríklad pravítka alebo mikrometra), výber nástroja na výber priamky a nakreslenie čiary cez mierku, aby sa definovala známa vzdialenosť. Vyberte ponuku „Analyzovať“ a vyberte „Nastaviť mierku“ a do príslušných polí nastavte príslušnú vzdialenosť. Kliknite na položku Globálne, aby sa vzťahovala na všetky obrázky.

Druhou metódou je priama zmena mierky pomocou možností ponuky „Nastaviť mierku“ bez priameho merania. Ak poznáte rozsah svojej zobrazovacej metódy, môžete ju použiť.

Potom zistite, ku ktorým obrázkom chcete pridať mierku, av ponuke „Analyzovať / Nástroje“ vyberte „Stupnica mierky“. To by malo na váš obrázok umiestniť mierku. Môžete tiež zmeniť veľkosť, farbu a umiestnenie mierky.

Navrhovanie mierky

Zamyslite sa nad najlepším spôsobom vizualizácie mierky. Vo vedeckom a technickom výskume všeobecne odborníci chcú komunikovať informácie čo najefektívnejšie. To znamená oceniť jednoduchosť a priamosť, funkčnosť a stručnosť pri navrhovaní prvkov máp a obrázkov, ako sú stupnice mierky alebo typy mierok.

Uľahčite svojmu publiku čo najjednoduchší proces určovania relatívnej veľkosti objektov v obrázkoch a na vytvorených mapách. zvoliť jednoduché dĺžky napríklad 100 μm pre mikroskopické snímky alebo 100 m pre mapy.

Používajte farby, ktoré dobre kontrastujú s pozadím, ktoré sú pre oči jednoduché. Ideálne môže byť použitie stĺpcov čiernej a bielej stupnice pre svetlé farby mikroskopu, ako sú zelená a ružová, ale tiež zvážte nastavenie farieb dostupných projektorov alebo projektorov, prostredníctvom ktorých buď vytlačíte obrázok alebo zobrazíte prezentáciu.

Generovanie obrázkov

Pokiaľ ide o tému tvorby a prezentácie, uistite sa, že viete, ako môže byť obrázok v počítači zväčšený na účely plagátu alebo prezentácie. Uistite sa, že pri generovaní obrázkov majú príslušné rozlíšenie na prispôsobenie sa týmto veľkostiam bez straty kvality obrazu. Namiesto rastrovej grafiky používajte vektorovú grafiku, ktorá pri zmene svojej veľkosti oveľa lepšie meria.

Pri určovaní polohy sa držte zákruty napríklad v ľavom dolnom alebo pravom dolnom rohu obrázka. Neumiestňujte ich príliš ďaleko od hlavných čŕt obrázka, ktoré čitateľom sťažujú ich skutočné použitie na obrázku alebo mape. Uistite sa, že dávate pozor na proporciu mierky a aké ľahké je pre vaše publikum identifikovať kľúčové vlastnosti obrázka, ktorý chcete zobraziť pomocou tejto mierky.