Vo svojej triede Algebra 2 sa naučíte, ako grafovať polynomické funkcie tvaru f (x) = x ^ 2 + 5. f (x), čo je funkcia založená na premennej x, je ďalším spôsobom, ako povedať y, ako v xy súradnicový grafový systém. Graf polynómovej funkcie pomocou grafu s osou xay. Hlavným záujmom je to, kde hodnota x alebo y je nula, čo vám pretína os.
Nakreslite svoj súradnicový graf. Urobíte to nakreslením vodorovnej čiary. Toto je os x. V strede nakreslite zvislú čiaru, aby ste ju zachytili (prekrížili). Toto je os y alebo f (x). Na každej osi označte niekoľko rovnomerne rozmiestnených značiek hash pre vaše celé hodnoty. Ak sa tieto dve čiary pretínajú (0,0). Na osi x kladné čísla idú vpravo a záporné čísla vľavo. Na osi y kladné čísla stúpajú, zatiaľ čo záporné čísla klesajú.
Vyhľadajte priesečník y. Pripojte 0 k svojej funkcii pre x a uvidíte, čo získate. Povedzme, že vaša funkcia je: f (x) = x ^ 3 - 5x ^ 2 + 2x + 8. Ak zapojíte 0 pre x, skončíte s 8, čím získate súradnicu (0,8). Váš priesečník y je na 8. Vyznačte tento bod na svojej osi y.
Ak je to možné, lokalizujte zachytenia x. Ak je to možné, faktor polynomiálnej funkcie. (Ak to nie je faktor, znamená to, že vaše x-priesečníky nie sú celé čísla.) V danom príklade funkčné faktory: f (x) = (x + 1) (x-2) (x-4). V tejto podobe vidíte, či sa niektorý z parentetických výrazov rovnal 0, potom by sa celá funkcia rovnala 0. Preto hodnoty -1, 2 a 4 by všetky produkovali funkčnú hodnotu 0, čím získate tri x-odpočty: (-1,0), (2,0) a (4,0). Nakreslite tieto tri body na svoju os x. Vo všeobecnosti platí, že stupeň vášho polynómu udáva, koľko x-odpočúvaní možno očakávať. Pretože ide o polynóm tretieho stupňa, má tri x zastavenia.
Vyberte hodnoty x, aby ste sa pripojili k funkcii, ktorá spadá medzi a na vzdialené strany vašich x-odpočúvaní. Zvyčajne budú krivky vašej funkcie medzi priesečníkovými bodmi pomerne rovnomerné a vyvážené, takže pri testovaní stredného bodu sa zvyčajne nájde horná alebo dolná časť krivky. Na oboch koncoch, okolo vonkajších odtokov x, bude čiara pokračovať, takže nájdete body na určenie strmosti čiar. Napríklad, ak zapojíte hodnotu 3, dostanete f (3) = -4. Súradnica je (3, -4). Pripojte niekoľko bodov, vypočítajte a potom vykreslite.
Pripojte všetky svoje vykreslené body do hotového grafu. Typicky bude mať polynomická funkcia pre každý stupeň najviac jeden menší ohyb. Takže polynóm druhého stupňa má 2-1 ohyby alebo 1 ohyb, čo vytvára graf v tvare U. Polynóm tretieho stupňa bude mať najčastejšie dva ohyby. Polynom má menej ako maximálny počet ohybov, ak má dvojitý koreň, čo znamená, že dva alebo viac faktorov sú rovnaké. Napríklad: f (x) = (x-2) (x-2) (x + 5) má dvojitý koreň na (2,0).