Ako vytvoriť 3D model bunkovej membrány

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 10 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Ako vytvoriť 3D model bunkovej membrány - Veda
Ako vytvoriť 3D model bunkovej membrány - Veda

Obsah

Naše telá a skutočne telá všetkých živých organizmov sú vyrobené z buniek. Tieto bunky riadia a kontrolujú všetky funkcie tela. Naše bunky však nemohli urobiť nič, keby neboli držané pohromade silnou bunkovou membránou.Bunková membrána každej bunky reguluje pohyb častíc do a von z bunky. Jedným z vynikajúcich spôsobov, ako porozumieť bunkovej membráne, je vytvorenie jedného z nich.

    Pomocou rezača polystyrénu znížte všetky gule z polystyrénu z oboch balení na polovicu. Lepiace polystyrénové gule sa napoly na hornú a dolnú časť kocky; prilepte dostatok polovíc na hornú a dolnú časť kocky, aby tieto oblasti úplne pokryli. Ak je to potrebné, znovu nakrájajte niektoré polovice tak, aby sa zmestili na kocku. Stále by ste mali mať dostatok polovíc na dokončenie zvyšných krokov.

    Rozrežte všetky čističe rúrok na štyri rovnaké kúsky. Vyberte štyri farby modelovacej hliny a z troch vytvorte 6-palcový dlhý a 1-palcový široký tvar ako hot dog buchta. Urobte to tak, že z každej farby odoberiete hlinu a vyvalíte ju na guľatinu so zaoblenými koncami a potom pomocou nožníc rozdelíte guľatinu pozdĺžne ako hot dog bun. Nechajte jeden z protokolov nezostrihaný.

    Prilepte viac polystyrénových polovíc do strán veľkej kocky polystyrénu. Nalepte ich na hornú a dolnú časť každej strany kocky tak, aby stredná časť každej strany bola prázdna. Zanechajte dve medzery 1 palec, ak na hornej a spodnej časti každej strany nie sú nalepené žiadne polovice (takže na každej strane budete mať celkovo štyri zarovnané medzery).

    Pod každú polovicu polystyrénu na bokoch kocky prilepte dva kusy čistiaceho prostriedku na rúry. Polovice hore by mali mať kusy prilepené a polovice dole by mali mať nad sebou prilepené dva čističe rúrok tak, aby boli všetky kusy prilepené v strednej oblasti.

    Hlinené kúsky prilepte do štyroch otvorených medzier po stranách bunkovej membrány. Prilepte štyri pružinové hračky do zvyšných štyroch otvorených priestorov na kocke. Pompoms nalepte na vrch modelu bunkovej membrány. Rozmiestnite ich rovnomerne.

    Označte rôzne časti bunkovej membrány. Na indexovú kartu napíšte nasledujúce slová: Fosfolipid Head, Fosfolipid Tail, Fibrous Protein, Glycoprotein, Pore Protein, Channel Protein a Molecule. Nakreslite políčka okolo každého slova a vystrihnite políčka. Pásky každé slovo na koniec špáradlo.

    Vložte štítok „fosfolipidová hlava“ do jednej polovice polystyrénu v hornej časti modelu. Štítok „fosfolipidový chvost“ vložte do stredu modelu v blízkosti čističa rúrok. Štítok „Vláknitý proteín“ vložte do stredu blízko jednej z pružinových zvinutých hračiek. Vložte štítok „glykoproteín“ do jedného protokolu z hliny, ktorý zostal nezrezaný. Vložte štítok „Pore Protein“ do jedného z rozdelených kúskov ílu. Vložte štítok „Channel Protein“ do jedného z ďalších rozdelených kusov hlinky. Vložte štítok „Molecule“ do hornej časti modelu blízko jedného z pompomov.

    Tipy