Obsah
Od roku 1856 sa bejzbal nazýva zábavou Ameriky. Aj keď sa hovorilo, že Abner Doubleday je otcom baseballu, je to mýtus. Za zakladateľa sa považuje Alexander Cartwright, ktorý formalizoval zoznam pravidiel pre bejzbal, ktorý umožnil tímom súťažiť. V roku 1846 bola prvá zaznamenaná hra v Elysian Fields medzi Cartwrights Knickerbockers a New York Baseball Club av roku 1871 sa začala prvá profesionálna liga. V roku 1912, len o štyri desaťročia neskôr, bol postavený prvý baseballový park - Fenway Park. Fenway potom sedel 24 400. Dnes je Fenway jedným z troch najmenších ballparkov s kapacitou 39 928; Dodger Stadium, najväčší, má 57 099 miest. Pri vytváraní tohto modelu použijete geometriu na vytvorenie zmenšeného modelu skutočného štadióna; pri výpočte rozmerov použijete algebra.
Navrhovanie modelu
Vyberte si konkrétny štadión pre daný model. Každý štadión je trochu iný, pokiaľ ide o usporiadanie sedenia, výkop, klubovňu a oplotenie. Vyberte mierku, ktorá vytvorí model požadovanej dokončenej veľkosti. Model, ktorý bude mať štvorcový štvorcový meter, môže vyžadovať mierku 3 stôp = 1/8 palca. Väčší model by mohol používať mierku 3 stopy = 1/4 palca.
Preveďte všetky merania do mierky. Zahrňte výkop, sedenie, klubovňu, oplotenie a akékoľvek ďalšie položky, ktoré budú súčasťou modelu. Zapíšte si všetky prevedené merania.
Vyberte farby, ktoré sa majú použiť pre rôzne časti modelu. Zelená pre trávu a hnedá pre infieldové oblasti môže byť doplnená o modré, červené, šedé a biele pre konkrétne položky, ktoré budú zahrnuté.
Budovanie modelu
Preglejkovú vrstvu položte na rovný povrch. Nakreslite čiaru z jedného rohu naprieč do opačného rohu. Opakujte s ostatnými rohmi tak, aby ste v strede preglejky vytvorili x. Preglejku otočte tak, aby jeden roh smeroval k vám. Zmerajte do polovice priamky od rohu smerujúceho k vám do stredu xa miesto označte ceruzkou. Toto miesto je domovskou doskou pre baseballový diamant.
Nakreslite prvú základnú líniu a tretiu základnú líniu k sebe pod uhlom 90 stupňov. Nakreslite im predtým vypočítanú dĺžku pre model. Nasmerujte koniec kompasu na domácu dosku. Natiahnite ceruzku na koniec prvej základnej línie. Nakreslite oblúk na koniec tretej základnej línie. Načrtnite všetky ostatné položky, ktoré sa majú zahrnúť do modelu. Označte infield, outfield, základne a džbány kopca. Označte každú časť, ktorá sa má postaviť. Napríklad napíšte „dugout“ do oblasti dugout, „stojany“ do pozorovacích stojanov a tak ďalej.
Maľujte každú položku, ktorá sa má zahrnúť do modelu, posúvajte sa zľava doprava cez spodnú časť modelu. Nechajte schnúť cez noc. Maľujte vo zvyšku modelu vrátane infield, outfield a základných línií. Nechajte schnúť cez noc. Obrys všetkých budov s čiernou farbou. Nechajte farbu zaschnúť.
Štítky na každú položku natierajte jemnou štetkou a bielou farbou alebo namaľujte legendu farbami označenými na samostatnom papieri.