Ako si vyrobiť mierku sopky Mount St. Helens

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 15 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Grilovali sme párky na sopke - Island
Video: Grilovali sme párky na sopke - Island

Obsah

18. mája 1980, sopka Mount St. Helens, ktorá sa nachádza vo Washingtone. Podľa amerického geologického prieskumu sa stala najslávnejšou a široko publikovanou sopečnou erupciou v Spojených štátoch. Stále stojí a zostáva aktívnym sopkou dnes. Najlepším spôsobom, ako zažiť zázraky Mount St. Helens a jeho okolia, je ísť tam, kde je človek, ale ak nemôžete, ďalším najlepším spôsobom je vytvoriť mierkový model sopky. Starostlivým formovaním ílu môžete vytvoriť pôsobivý a realistický fax.

    Určte mierku. Keďže vyrábate mierkový model Mount St. Helens, budete musieť určiť, aká bude mierka. Keďže je Mount St. Helen v nadmorskej výške 8 365 stôp, odporúča sa používať stupnicu od 1 do 8365. To znamená, že váš model bude vysoký 1 stopa, čo bude 8 365 krát menšie ako skutočná sopka.

    Urobte veľký kopec zo sivej hliny na penovej doske. Základňa tohto kopca by mala byť asi 24 palcov široká a mala by stúpať až 8 palcov. Kopec by mal byť mierne eliptický, čo znamená, že základňa by mala byť skôr ako ovál než kruh. Toto je bližšie k skutočnému tvaru hory.

    Vytvorte bielu hlinku do gule a položte ju na vrch kopca a stlačte spodok bielej gule do vrchu kopca, pričom obe farby rovnomerne premiešajte tak, aby sa šedá hlinka postupne premiešavala s bielou. Vrchol modelu sopky bude stále biely, v strede škvrnitá svetlošedá a spodná sivá. Model by teraz mal mať výšku 12 palcov.

    Zatlačte päsť do stredu bielej hliny v hornej časti modelu a vytvorte v sopke teraz slávnu kalderu. Zatlačte, až kým neuvidíte sivú hlinu pod bielou. Postavte boky kaldery tak, aby sa jej tvar najviac podobal dnešnej hore St. Helens. Použite obrázok ako sprievodcu.

    Zvlňte 1-stopovú vrstvu hliníkovej fólie do voľnej gule a potom ju rozmotajte. Zatlačte túto pokrčenú fóliu do strán modelu sopky, aby ste ju dostali na všetkých stranách.

    Zatlačte stromy a zvieratá do modelu okolo základne sopky.

    Tipy